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前作の「ポケモンスタジアム」より進化した「ポケモンスタジアム2」 新しい要素が盛り込まれています 特徴 前作同様、ステージの地形が変化します。 それが前作とは違うタイプになっています。 今回は、“でんき”、“じめん”、“ひこう”、“こおり”の4タイプに変化します。 こおり 周りのものが氷に覆われ、地面がすべりやすくなる。 じめん ステージ中央に大きな土の山ができ、ステージ左右の移動がしづらい。 ステージ右に建物ができる。 ひこう 空中の足場は無くなり、ジャンプ力が増加。?%増加する デンキ 不明 スマブラ拳!!より引用 この4タイプは『スマブラDX』のポケモンスタジアムには 無かったものが選ばれています。
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MOTHER3に登場する空中都市 名前はブタマスクの街とニューヨークシティをかけている 特徴 ステージの大きさが半端じゃないです。スマブラDXの神殿並。 きゅうきょくキマイラ というモンスターが現れ、接触すると大きく吹っ飛ばされ1ミス確定。 近づかないように。 /*---予想---*/ 戦略 背景にも街があるので、遠くから見るとなんだかわかりづらい。 キャラ同士離れていると、カメラがステージから遠くなって全体が細かくなり、見づらくなる。 それを利用するのもあり。4人対戦など、多人数での対戦で有効
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登録日:2019/11/16 Sat 15 02 23 更新日:2024/02/28 Wed 12 57 55NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 どうしてこうなった アンノーン イシツブテ イワーク ウソッキー ウパー カオス カビゴン カントー地方 コダック ステージ スマブラ スマブラDX ゼニガメ ソーナンス チコリータ トサキント パウワウ フシギバナ ベロリンガ ポケットモンスター ポケモン ポリゴン マタドガス ヤドン ラッキー 亜空間 大乱闘スマッシュブラザーズDX 強制スクロール 混沌 新ステージ、”ポケモン亜空間”登場! イメージの中の未知の空間! ポケモン亜空間とは、大乱闘スマッシュブラザーズDXに登場する隠しステージの一つ。 対戦回数が200回を超えると遊べるようになる。 概要 「DX」の中でもひときわ異彩を放つステージのひとつ。 未知の空間に現れる巨大なポケモンを足場に、混とんとした戦いを繰り広げる。 ギミック強めの強制スクロールステージであり、立ち回りは難しい。 ステージの変化を覚えておくことが勝利のカギとなる。 歴代のステージが殆ど復活した「スマブラSP」には残念ながら未収録。それに伴ってか、2019年現在はこのステージを懐かしむ声も増え、再評価の傾向にある。 特にSPのステージ作りでは、ポケモン亜空間を再現しようとするユーザーも多数登場。「近年のポケモンで作り直してほしい」という意見もある。 BGMは「ポケモン赤緑」の戦闘BGMメドレー。「トレーナー戦」→「ジムリーダー戦」→「野生ポケモン戦」のフレーズが順次流れる。編曲者は、星のカービィシリーズでおなじみの安藤浩和氏。 桜井氏も「非常にいい出来映えです。スマブラにバッチリマッチ。」とイチオシのコメントを残している。 「スマブラSP」では「ポケットモンスター赤・緑メドレー」という名前で収録されている。 オールスターモードでは、プリンのホームステージとして登場。 また、イベント戦「すごく迷惑大王」でも登場している。これは、マリオでクッパに挑む最初のイベント戦「迷惑大王」のパロディなのだが、プレイヤーはルイージで、相手はなぜか超巨大化したクッパ。イベント戦の説明文ではその理不尽さにルイージも嘆いていた。 ステージ構成 ゼニガメ 対戦開始時は、両手を広げたゼニガメが足場として登場。よく見ると口がパクパク動いている。不気味。 一人用モードではプレイヤーが右手の上、対戦相手は頭の上に乗った状態で対戦がスタート。頭上にいるCPUをどう狩るかが勝負の分かれ目になる。オールスターでプリンと戦う際は、ロイの上必殺ワザを当てると一撃KOできることも。 腕に乗っているファイターは、敵ファイターを壁ハメすることも可能。もちろん、やられる可能性も秘めているので一長一短。高レベルのCPUに壁ハメされて苦戦したプレイヤーも多いのではないだろうか。 イワーク 時間がたつと、画面上部に右側から出現する。下からすり抜けることが可能だが、上からは不可能。一度イワークに乗ってしまうと、ゼニガメの足場には基本的に戻れない。 平坦なので、このステージの中では比較的戦いやすい。 ごくまれに、CPUがゼニガメの足場に乗ったまま静止し、そのまま動かなくなることがある。このゼニガメの足場は少しずつ沈んでいくため、あとは放置するだけでCPUが自爆してくれる。こうなったら大チャンスであり、先述の「すごく迷惑大王」も楽々クリアできてしまう。 コダック ゼニガメが沈んだ後、画面左に登場。イワークは右側に去っていく。 足場となるのはくちばしと頭。画面左の方で待機するが、左は下り坂になっており、奥の方で待機するのは落ちそうで危険。 チコリータ イワークが去る直前に、画面左上部から登場。 最初はコダックの上に位置しているが、一番右まで行くとコダックが画面上に消えていき、チコリータが画面下部へ移動。コダックに乗ってバーストしないよう、ファイターたちは必然的にチコリータに飛び移る必要が生まれる。 右肩上がりの地形となっており、狭くて戦いづらい。 マタドガス チコリータの上で戦っていると少しして、下の方にマタドガスが出てくる。 こちらはサイズが大きく戦いやすいので、安心して戦うことが可能。 真ん中のくぼみにアイテムが引っかかるのはよくある光景。 ヤドン 画面左から右向きの状態で登場して少しずつ右にスクロールし、マタドガスに代わる足場となる。こちらもサイズが大きく、広くて戦いやすい。 最大の特徴は左側のしっぽ。登場直後は右に反り返って壁と天井の役目を果たし、時間が経てばピンと伸びて足場になる。反り返っているときのしっぽは他のステージでめったに見られない地形であり、一風変わった戦いが楽しめる。 ポリゴン ヤドンのしっぽが伸び切ったあと、画面右から3匹が連なって画面上部を飛び去って行く。 飛行速度は速く位置も高いので、足場として活用するのは困難。運悪く吹っ飛ばされて上に乗ってしまった場合、急いで降りないと画面外に連れ去られてしまうので、行動の自由を奪うトラップとして地味な存在感を放っている。 ウパー ヤドンが右に出ていくと、画面左からフワフワ登場。 チコリータ同様、飛び移ることを強制される足場となる。 触角と頭が段差になっており、チコリータほどではないが戦いづらい。 地味に出現時間が長めなので、乱闘では混戦時の退避場所に便利。 ウソッキー ヤドンとウパーが右のほうに出ていくと、画面左下から出現。かなり大きく、全身の半分しか画面に出てこない。 独特の枝先がまんま足場になっており、まともに戦うのは困難。アイテムがよく引っかかるので、それを取りに行く際は注意が必要。運悪く枝先に乗ってしまうと上バーストの危険が高まるので、すぐ降りないと危険。時には復活土台が枝先の上に出現し、そのまま立て続けに上バーストすることも…… なお足も足場になっており、こちらは比較的広いので戦いやすい。次の足場が来るまでは、右に浮いているウパーとウソッキーの足が主戦場となる。 ちなみにポケモン亜空間の解放条件を満たすと、ウソッキーのフィギュアが手に入る。 カビゴン ウソッキーが画面上に出ていく直前、画面下に登場。大きく膨らんだおなかの上が、次の主戦場となる。 タイム制のデフォルト設定(2分)だと、この辺で時間切れになる。この先をあまり遊んだことのないプレイヤーも多いのでは。 フシギバナ カビゴンが左に退避し、右から続けて登場。 花の部分で壁ハメが可能だが、たいていは無視して花の上の戦いになる。 この段階でも浮いているウパーが地味に厄介な障害物。カビゴンから飛び移る際は、狭い隙間を移動することになるので、自由度が低くスキを突かれやすいかも。 パウワウ フシギバナの後ろから続いて登場。 高低差はあるが、なだらかなので戦いやすい。しかし、すぐに去ってしまう。 この辺でようやくウパーが画面外に退出する。出現時間は約一分。長い出番だった。 ソーナンス パウワウの後ろから登場し、次なる足場に。 一瞬だけ飛び出してから恥ずかしそうに引っ込み、ゆっくりと出てくる。どことなくかわいらしい。 アンノーン ソーナンス出現直後から画面上部を大量に飛び交うようになる。 序盤にでてくるタイプはすり抜け床として活用しやすいが、後から出てくるものは移動速度が速いので、いそいで別の足場に飛び移らないとバーストしてしまう。吹っ飛ばされて上に乗ったら、ポリゴン同様注意が必要。ただし、ポリゴンと違ってこちらは下にすり抜けられるので良心的。 なお終盤では、大量のアンノーンの足場を次々と渡らなければならない修羅場が存在する。戦うだけでも一苦労だが、裏を返せば一発逆転の大チャンス。 なお、16匹しか出てこない。 トサキント ソーナンスが右に退出するなり、画面左をぴょんぴょん飛び跳ねる。正直、怖くて乗れない。 スマブラにおける「トサキント=はねる」のイメージはここにも健在のようだ。 ベロリンガ ソーナンスが右に去るなり、画面左から登場。こちらも広くて戦いやすい。 長く飛び出した舌を出し入れし、ベルトコンベアのような役目を果たす。 ラッキー ベロリンガが右に消えた後、画面下から少しだけ出てはすぐ消える。原作でのエンカウントの希少さを再現したものだろうか。 足場としては全然活用できず、うっかりこの上に乗ってダウンしてしまうとそのままミスする危険性もある。ファイターにとっては全然ラッキーじゃない。この頃になるとまともな足場はアンノーンの群れだけになる。 イシツブテ 大トリを務める。おなじみのポーズで画面下に出現するが、すぐに去ってしまう。 こうして、イシツブテもアンノーンも画面からいなくなり、足場がもう無い……と思わせたところに下からゼニガメが再登場し、ステージが一巡となる。ここまで約3分半。 制作背景 桜井政博氏によるスマブラDXの解説HP「速報スマブラ拳!!」によると、本ステージは「多くのポケモンを登場させるアイデアはないか?と思い考えた」とのこと。 名前に反して一匹もポケモンが登場しない「ポケモンスタジアム」に対し、こちらは総勢18種のポケモンが勢ぞろいする大所帯となっている。 同HPによると、本来ポケモンシリーズの二つ目のステージは「マダツボミの塔」(ポケモン金銀に登場する場所)になる予定だった模様。これがポケモン亜空間になった明確な理由については明かされていない。 「仕事に疲弊した桜井が突貫工事で作ったステージ」という風評が存在するが、実際スマブラDXの開発現場はハードであり、完成が間に合わなかったステージは他にも存在する。(判明しているものでは、ファイアーエムブレム出典の「アカネイア大陸」、のちにスマブラXで実現を果たす「頂上」) 本ステージはポケモンのテクスチャが簡素であり、ポケモンの3Dモデルを浮かせるだけで成立させられるなど、比較的作りやすい印象を受ける。噂については、あながち間違っていないのかもしれない。 スマブラDXには「ポケモンスタジアム」というステージも存在するが、「速報スマブラ拳!!」によればこのステージの背景にもポケモンが登場する予定だったという。3Dモデルも作られていたが、残念ながら没になってしまったらしい。 例えば、モンスターボールのフシギバナは本来ポケモンスタジアムに使われる予定だったのを流用している(当時の原作で使わなかった「じしん」を使用しているのも、モーションの流用に都合が良かったからだとか。ちなみに、フシギバナが「じしん」を使うのはのちに原作の第3世代に逆輸入された)。 「ポケモン亜空間」のモデルも流用なのかどうかは定かではないが、ゲーム内で「ポケモン亜空間」でしか使用されていないポケモンはみずタイプに偏っており、「みず」のステージで使われるポケモンまで完成していたのを流用した可能性も考えられる。 余談 スマブラXの亜空の使者に登場する「亜空間」とは何の関係もない。タブーがこんな空間作ってたらイヤだ 海外名称はPoké Floats。訳すと「ポケモンの浮島」と言ったところか。 スマブラDXのステージ選択画面では、そのステージが位置する地名、もしくは二つ名が併記されるようになっている(例えば、オネットなら「イーグルランド オネット」、グレートベイなら「タルミナ グレートベイ」など)。しかし、ポケモン亜空間の場合は「カントー地方 ポケモン亜空間」。カントー地方にこんな場所があるのか……!?それとも、なぞのばしょ的な…… 初期バージョンのディスクでは試合開始時にポケモンが全て集合して固まっているというバグがある。全バージョンで発生するバグもあり、乱闘中、パウワウの首辺りをごく稀ににすり抜けて落ちるという物もある。 「仮にSPで復活するとして、終点化はどうするんだよ」というのも話題に挙がる。「クレベースを使え」という回答が飛んでくることも。 そもそも最初に登場するゼニガメが、ポケモントレーナーの手持ちの内の一体としてファイター化しているため復活しなかったのではと推測する声も多い。 追記・修正はスマブラSPで再現を試みた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 桜井さんが疲れすぎて見た幻覚を具現化した説 -- 名無しさん (2019-11-16 16 09 40) 預かりシステムのボックスの中説を推していきたい -- 名無しさん (2019-11-16 16 39 50) 昔プレイしてた時はそこまで気にならなかったけど、今改めて見てみると中々不気味だな…ピンクの雲と黒っぽい紫の空と言う背景のせいか…? -- 名無しさん (2019-11-16 16 49 41) ポケモン版の怪獣墓場みたいだよな・・・ -- 名無しさん (2019-11-16 16 55 56) いろんなポケモンを出すために作られたステージなら、モンボから出るポケモンより他のポケモンもっと出せよと思ってたが、流用で作ったのであればなるほどと言ったところか -- (2019-11-16 17 05 09) なるほどこれが噂のダイマックス… -- 名無しさん (2019-11-16 19 09 21) 「クレベースを使え」は草 -- 名無しさん (2019-11-16 20 01 24) ↑×4 言われてみれば妙に幻想的な背景とか黄泉の世界と言われても違和感ないかも、何故カントー地方?って疑問への一説にもなる -- 名無しさん (2019-11-16 23 39 23) カントーの何処にあるかと言われると一番候補地に出来そうなのはシオンタウン… -- 名無しさん (2019-11-16 23 59 04) ステージの地名・二つ名が併記されてるDXの演出オサレで結構好き -- 名無しさん (2019-11-17 00 36 06) 厳選中に熱だした時に見る夢 -- 名無しさん (2019-11-17 14 23 55) ほんとこれ怖かったなぁ・・・ -- 名無しさん (2019-11-18 13 57 04) 実際プレイしてる時は足場の不安定さしか目についてなかったけど、言われてみれば奇妙ではある。どうして当時は気づかなかったのか -- 名無しさん (2019-11-18 15 15 28) クレベースは草生える -- 名無しさん (2019-11-18 20 59 41) ↑クレベースに草生えたら溶けてるだろ -- 名無しさん (2019-11-18 21 08 43) 桜井が見た幻覚説の根拠としては、アドベンチャーのルイージ登場シーンが桜井の見た夢が元ネタなんで幻覚を元ネタにしても不思議じゃないってことと、ピンクがかった背景の色合いがLSDをキメた際のソレを彷彿とさせるってあたりだろうか。ちなみに劇場版名探偵ピカチュウの1シーンがこれを元ネタにしているという説もある -- 名無しさん (2019-11-30 21 56 28) 今二つ名を付けるとしたら「やぶれたせかい」や「ウルトラホール」になったりするのだろうか? -- 名無しさん (2020-01-02 21 54 51) 簡素でプレイしにくく狂ってるデザインを茶化しながらも8世代までのラインナップで新たにリメイクして貰いたがっている自分がいる -- 名無しさん (2020-02-12 17 23 12) 足場の不安定さはforのオービタルゲート周域と似てるはずなのになぜ評価に差が出たんだろうか。 -- 名無しさん (2020-07-29 01 06 10) 実装されないのはリトルマックがほぼ死ぬからだろうな -- 名無しさん (2020-07-29 01 18 30) 終点化はクレベースでいいとして戦場化の場合の空中の足場はどのポケモンがいいだろうか… -- 名無しさん (2020-07-29 06 02 55) マッギョ -- 名無しさん (2020-07-29 07 55 32) 今面白い形状のポケモンいっぱいいるしアレンジされて欲しいなぁ。 -- 名無しさん (2022-01-17 23 43 46) マッシブーンとかUBver見たいね -- 名無しさん (2022-01-18 00 08 56) ネタに走るなら上手いことジバコイルが床、空中足場を3体のコイルでレアコイル的に配置すれば面白そう。それかホエルオーの背中 空中にキャモメ足場 -- 名無しさん (2022-09-01 05 45 07) 頭おかしいんじゃねえかと思う半分、いろいろ詰め込めそうだよなと思うところもあって一周回ってアリかな……アリかも……と思うステージ -- 名無しさん (2022-11-01 21 39 22) ほとんど流用のモデル配置するだけで作れるからステージ版コンパチみたいなものだよな -- 名無しさん (2024-02-27 11 22 24) トサキントの説明、初代からモンボではねるで出てるわけだからスマブラでも~の文章は違和感が -- 名無しさん (2024-02-27 14 48 54) シンプルモードでは登場しないコース -- 名無しさん (2024-02-28 12 57 55) 名前 コメント
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「ダッシュ」の定義スマブラfor スマブラDX 内部処理上の扱い ダッシュ中に出せる行動基礎的な行動一覧 特殊行動 仕様詳細ステップ 走行ブレーキ 走行反転 ダッシュ反転中の速度推移 走行加速度低下現象 コメント 「ダッシュ」の定義 スマブラfor 本ページではスマブラfor流の定義として、下図のように「ダッシュ」関連の用語を定める。 ダッシュ スティックをはじくと、ファイターは走る動作をする。 走る動作全般のことを、「ダッシュ」と呼ぶ。 走行 スティックをはじいたまま倒しっぱなしにしておくと、ファイターはダッシュし続ける。 この状態を「走行」と呼ぶ。 ステップ スティックを一瞬横にはじいて離すと、ファイターはダッシュの一歩目を踏み出したあと、立ち状態に戻る。 この一連の動作を「ステップ」と呼ぶ。 ダッシュしはじめ ファイターが走り始めた直後(6F)は、ダッシュをキャンセルして取れる行動が非常に多い。 この6Fの間を「ダッシュしはじめ」と呼ぶ。 「ステップキャンセル〇〇」というテクニックの実態は、基本的にダッシュしはじめキャンセルである。特に誤用ではないのだが。 走行移行前 スティックを倒し続けたとき、走行に移行するまでのステップ状態を「走行移行前」と呼ぶ。 その他 ・ステステ ステップの後半を、同じ方向のダッシュ(ステップ)でキャンセルするテクニック。 全キャラ共通で ステップ開始から15F経過すると 使用可能。 15F以内にスティックを倒すと、ステップから走行状態に移行する。 ・クイック ダッシュしはじめを、向き反転およびそれに続く反対方向のダッシュでキャンセルするテクニック。 ・TANIステ、立ちキャン、Perfect Pivot ダッシュしはじめを向き反転でキャンセルし、立ち状態に移行するテクニック。 向き反転のスティック入力を1Fだけ入力し、すぐ離すことで成立する動作。 【出典】 「ダッシュ」はX,forの公式説明書に基づく。ただし、64,DX公式では"ステップ"を指す単語として紹介されている。 「走行」は64公式のこいくち操作マニュアルに基づく。 「ステップ」は格闘ゲーム全般で使われる用語である。レバー2回押しで一定距離を動いて止まるキャラを"ステップタイプ"と呼ぶ。 「ステステ」「クイック」はスマブラプレイヤー間で発生したテクニック名である。「ステステ」はXが発祥。 ただしDXにも存在はしている。 「クイック」はDX初期からの用語らしいが、X,forも含め現在はあまり浸透していない。 ダッシュ攻撃が出せる状態は全てダッシュである と説明できるのがX,forの定義となる。 しかしX以降は公式・プレイヤーともに走行移行前/後をきちんと区別していないケースが多く、走行移行後にしかできない行動に「ダッシュ~」という名前がついていたり(例:ダッシュシールド)、走行移行後そのものを「ダッシュ」とする攻略本があったりするので、十分に注意が必要。 スマブラDX スマブラDXのプレイヤーは、下図のように非常にシンプルな用語体系を使用している。(*1) 参考: スマブラ64こいくち操作マニュアル ただしDXのダッシュ・走行は、以下のようにX,forと仕様が大きく異なる。 ダッシュからもシールド展開が可能。ダッシュシールドはシールドと同時に慣性が消える。 走行シールドは慣性が乗ったままシールドを展開する。 走行ブレーキ、走行反転はシールドを出せない。 走行をしゃがみでキャンセルできる。ダッシュ中はできない。 ダッシュ中いつでも、ふりむき及び反転ダッシュが可能。forではダッシュし始めの6Fしか不可。 内部処理上の扱い ゲーム内部での"走り"に関係するアニメーションは、 Dash Run RunBrake (L/R) TurnRun (L/R) の4種類。 それぞれ、DX流の定義での「ダッシュ」「走行」「走行ブレーキ」「走行反転」に対応している。 ダッシュ中に出せる行動 基礎的な行動一覧 行動リスト ダッシュしはじめ ステップ 走行 ブレーキ 走行反転 ジャンプ ○ ○ ○ ○ ○ ダッシュ攻撃 ○ ○ ○ ダッシュつかみ ○ ○ ○ ダッシュアイテム投げ ○ ○ ○ 上スマッシュ ○ ○ ○ △(*2) △(*3) シールド・その場回避 ○ 前方回避 ○(*4) ○ ○ 後方回避 ○ ○ ○ 1-6 後述 横必殺技 ○ ○ ○ 1-6 4-12(*5) 各種必殺技 ○ 1-6 走行反転 ○ ○ 向き反転 ○ 横スマッシュ ○ 4-12(*6) 横強 4-12(*7) ふりむきつかみ ○ ○ ○ ○ ステップ 16-
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エキサイトトラック GAMENAME&IDTime 0.0(タイム進まない) ツリーラン常に★★★ コメント GAMENAME&ID ゲーム名 Excite Truck ID REXJ01 △TOP Time 0.0(タイム進まない) 041527E4 D05B0F34 △TOP ツリーラン常に★★★ 0414B670 4BEB7B90 04003200 3E40461D 04003204 3A523C00 04003208 92550014 0400320C 48148468 △TOP コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ぼくはマリオカートチートやります -- (ひらあた) 2016-12-05 16 51 20 アルバイトはじめました(ノ゚Д゚)ノシ☆ http //www.64n.co/ -- (ありません) 2012-01-31 22 38 16 確かに動画見ないですね~ 探せばある程度はありますが・・・ つまんないかもしんないですが、僕のブログでエキトラについての記事でも書きましょうか? http //broadcastingstation.blog65.fc2.com/blog-entry-31.html できれば見に来てください! コメでエキトラに関して書いてもいいですし・・・ -- (ys) 2010-05-06 07 30 47 いえいえw誤ることじゃないですよw 結構面白いけど・・・持ってる人少ないですよね・・・ 動画でも見かけないですし・・・ -- (ミカルゲ) 2010-05-05 22 16 11 買う予定は・・・ ないですねww なんかすみません・・・ 要望したんですか! そういう事でしたか~ もっとここが盛り上がるといいですねっ! -- (ys) 2010-05-05 07 37 40 買う予定とかあるんですか? それは自分が要望したんで作ってもらいましたw そうじゃなかったらたぶん無かったと思いますよ -- (ミカルゲ) 2010-05-04 21 50 47 ところでなんでこんなマイナーなゲームの攻略サイト用意したんですかね? もっとマリオとかあんのにww -- (ys) 2010-05-03 20 17 21 はい・・・買わなきゃいけないですね もともと英語のなんですけど日本語版のはパッケージが派手ですww(↓のようなもの) http //www.amazon.co.jp/USB-GECKO-JAP%E7%89%88/dp/B001FWWKZU これをWii本体のGCのメモリースロットに 差し込みます。 そこからUSBでPCを繋げて、PC側には、WiiRDというソフト (これはフリー)を使ってリモートでWiiのゲームのプログラム を操作します。 これでできるんですがUSBGECKOを持ってないんで使い方知ってても意味ないんですがww -- (ys) 2010-05-03 07 41 41 でも・・・お金がかかるんですよね? -- (ミカルゲ) 2010-05-02 23 45 51 USBGECKOでWiiとPCをつなげればできるらしいです・・・ -- (ys) 2010-05-02 07 47 41 △TOP
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海外版 ここを編集 記録 7.26 追記回数 - Player JPleal10 TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 http //www.youtube.com/watch?v=olm-NwLKaXU 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/240.html
載っているコード全て「6200」の部分は 必ずボタンコードです。 -- (hiro) 2010-05-04 19 24 07 針葉樹の苗ではなくて木のコードはありませんか? 埋めるとすぐに木が生えてくる奴なんですが。 -- (トモノリ) 2010-07-18 18 09 52 多分ないと・・・・・思いますよ -- (瓜) 2010-07-19 23 43 05 - アイテムリスト文字化けしてますよ -- (nanasi) 2011-02-08 22 06 15 ばか -- (名無しさん) 2011-06-07 17 09 15 コードフリークのはありますか? -- (名無し) 2011-10-09 09 57 30 海外アイテムのコードってありますか?「DSiのイス」とか -- (コアラ) 2011-11-07 19 43 33 ねえねえ海外アイテムのコード知っているよ 1987FFFA 400000DD -- (いい人) 2011-11-10 19 38 57 アイテムリストが文字化けしてます -- (名無しさん) 2012-01-11 22 49 57 有難う誤差います -- (名無しさん) 2012-01-24 22 51 38 >>アイテムリストが文字化けしてます 今は改善されたと思うんだ 無理だったらIE使え -- (フェアリーキング) 2012-04-09 18 16 12 _ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /-、 -、 \ /_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●-′ \ ヽ | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥ -- (フェアリーキング) 2012-04-09 18 20 40 おお。コードフリークでも使えますね。 -- (トシ) 2012-04-21 18 59 01 コードフリーククソわろたwwwwwwwwwwww -- (さたん) 2012-04-24 20 06 35 すごい -- (名無しさん) 2012-04-25 16 56 30 チートどうやるの? むずかしそうm -- (あきちゃ) 2012-05-08 06 18 33 ありがとう -- (改造者α) 2012-05-20 20 37 32 ありがとう -- (イナ森) 2012-05-28 07 24 19 チートを適用させるアプリでocarinaよりGecko OS ver1,9,3,1の方がいいよーGecko OSではocarinaで読み込めないチートコードを読み込めるからですw -- (ZERO) 2012-06-19 19 47 30 みんなが知らない人が多いチートコード知ってるけど無断転載禁止って言われてるから残念ながら掲載できません。でも一応どんな内容かは言えますから言っておきます リアクション変更(日本版) 物体貫通ON/OFF 移動高速化ON/OFF つりざおのブイ操作(YouTubeで紹介してた人いたけど、僕の知ってるのはスピードが速いやつ) インスタント財布バグ(財布をチートを適用させてバグらせて花を無限に出せるチート) たぶん知らない人が多いと思います -- (ZERO) 2012-06-19 19 53 53 kml,.mpk;ref,e;rg;ltk;btl,pkeoelk;rjrpoe pjIIHOJJAlpled[LSGLSUHJCO -- (wrhf) 2012-07-07 08 19 19 銃槍日記帳銃槍日記帳銃槍日記帳銃槍日記帳銃槍日記帳銃槍日記帳銃槍日記帳銃槍日記帳銃槍日記帳銃槍日記帳銃槍日記帳銃槍日記帳 -- (サイレン) 2012-08-21 14 44 45 あれてるなw -- (朝暮海桜) 2012-10-20 06 51 43 m -- (m) 2012-10-23 05 37 39 CYBER コードフリーク (Wii用)CYBER コードフリーク (Wii用) -- (名無しさん) 2012-10-27 15 08 07 これだけですか? -- (田中聖也) 2012-12-08 10 55 31 僕はプレイヤーお金減らないのコードが欲しいです それと雑草全部花に変わるが欲しいです それとコードってどこで手に入れていますか? -- (荒らさない人) 2012-12-11 11 22 03 All Fish and Bugs Caught 286E4200 00006000 4A000000 90000000 16E2F045 00000015 FFFFFFFF FFFFFFFF 00000000 FFFFFFFF FFFFFFFF FF000000 E0000000 80008000 Your illustrated book of the fish and insect are completed when you push C and Z. Change Gender Player 1 286E4200 BFEF4010 42000000 90000000 00E2EAEC 0000000X 00E7B60A 0000000X E0000000 80008000 This code was made by Conanac. I converted it and found address of player 1. Press C and Plus X = 0 boy = 1 girl Season Period Change Code 286E4200 DFF72008 04162644 60000000 A8000000 00000001 4A000000 90000000 92010006 00E94198 86000006 00000001 4A000000 90000000 94010006 00E94198 34E94198 15FFFF00 10E94198 00000000 E0000000 80008000 286E4200 8FFF7000 04162644 9BE3D5B8 E0000000 80008000 Can push forward one period of the season by pushing the Z and Up. Reset the season when push the C, Z and Minus. Exterminate the cockroach / Cockroach appears 286E4200 00008000 42000000 90000000 08E94EA3 0000000X 00020458 00000000 E0000000 80008000 Press home button. X = 0 Exterminate the cockroach of the house A. = 7 Cockroach appears in a house A. Stock Prices 999 Bells 286E4200 00000300 42000000 90000000 08E89DE0 000003E7 200D0004 00000000 E0000000 80008000 Press 1 with 2 to Activate Able Sister s Item Modifier 286E4200 00006200 4A000000 90000000 16E89C60 00000040 XXXX0000 XXXX0000 ←1, 2 XXXX0000 XXXX0000 ←3, 4 XXXX0000 XXXX0000 ..... XXXX0000 XXXX0000 XXXX0000 XXXX0000 XXXX0000 XXXX0000 XXXX0000 XXXX0000 E0000000 80008000 Product appears in a Able Sister s when push the C and Z.(A road is necessary.) XXXX is Item hex. 1 2 3 4 13 14 5 6 7 8 9 10 11 12 Completed / Reseted Museum 286E4200 00006C00 4A000000 90000000 18E9A10C 000000XX 00730001 00000000 E0000000 80008000 Press A, B, C and Z. XX = 00 Reseted Museum = 11 Completed Museum Flowers Watered 286E4200 00002800 4A000000 90E92576 10000000 031F00FF E0000000 80008000 You would give water to a flower by pushing A and Z. -- (がちぽん) 2013-01-20 14 14 20 最高! -- (名無しさん) 2013-08-27 19 49 16 Change Item Type [Yuki] 4A000000 80003A04 3A000004 00000001 12000002 0000XXXX 92210007 00000000 86100007 0000018C 94210007 00000000 12000004 00000001 E0000000 80008000 48000000 80003A04 5A010000 912E49E3 10000000 000000YY E0000000 80008000 XXXX = Deputy Item ID YY = Item Type Item Type List(Made by DsPet) 0x00, "hat 00" 0x01, "hat 01" 0x02, "hat 02" 0x03, "hat 03" 0x04, "wizard s cap" 0x05, "cap 05" 0x06, "cap 06 (beret etc)" 0x07, "cap 07 (helmets)" 0x08, "cap 08 (top hat etc)" 0x09, "cap 09 (dandy hat etc)" 0x10, "hairpin/ribbon 0" 0x15, "hairpin/ribbon 5" 0x17, "feather/crown/etc 7" 0x18, "star hairpin" 0x19, "halo" 0x1A, "flower in teeth" 0x21, "Samus mask" 0x23, "diving mask" 0x24, "King Tut mask" 0x28, "pumpkin head" 0x30, "bridal veil/bun wig" 0x31, "warbonnet" 0x32, "samurai wig" 0x33, "geisha wig" 0x37, "afro wig etc" 0x39, "cow bone/pigtail" 0x49, "Midna s Mask/Toad hat" 0x50, "baby s hat/bunny hood etc" 0x51, "fireman s hat etc" 0x54, "frog cap" 0x55, "bear cap" 0x56, "helmet/powdered wig" 0x57, "regent wig" 0x58, "headband/turban etc" 0x59, "kappa cap" 0x61, "zap helmets etc" 0x64, "dressing/ski mask" 0x66, "retro helmet" 0x67, "football helmet" 0x74, "blue ogre mask etc" 0x80, "3-D glasses etc" 0x81, "bandage etc" 0x82, "doctor s mirror etc" 0x83, "huge shades/purple glasses" 0x84, "beak etc" 0x85, "blue frames etc" 0x86, "king s beard etc" 0x87, "brown glasses etc" 0x88, "red glasses etc" 0x89, "bad bro stache etc" 0x8A, "black roses etc" 0x9A, "tools (axe, umbrella etc)" 0xA0, "shirts 0" 0xA1, "shirts 1" 0xA2, "shirts 2" 0xA3, "shirts 3" 0xA4, "shirts 4" 0xA5, "shirts 5" 0xA6, "shirts 6" 0xA7, "shirts 7" 0xA8, "shirts 8" 0xA9, "shirts 9" 0xAA, "furniture etc" 通常のアイテムIDを副アイテムIDの変換するプログラムを作りましたのでそちらでXXXXの値を出してください。 →Deputy Item ID Converter ただ異常入力に関しての例外処理は面倒なのであんまりしてません。 できる限りミスなく入力してください。 プログラム使用時の例: アイテムIDを入力してください 9000 Deputy Item ID = 0000 ※アイテムXXXXとそのタイプYYの組み合わせによってはフリーズしたりバグります。 タイプを装備品に変更し装備したまま、コードを適応させないで起動すると恐らくフリーズしますので念を押してタイプを変えたアイテムはリセットやセーブ前には外すことをオススメします。 Real-Time World Edit [Yuki] 226299D8 00000000 226299DC 00000000 286299E0 00000000 02003AFE 00000000 8000000A 80003B00 8C000AAA 00625ED8 60000003 0000000B 4A00100A 00000000 3A000000 00000000 9211000C 00000000 8600000C FFFFFFD0 9411000C 00000000 3C000001 0000000F 3E000000 00000017 9211000C 00000000 8600000C FFFFFFF9 9411000C 00000000 3C000001 00000030 3E000000 00000037 9211000C 00000000 8600000C FFFFFFD9 9411000C 00000000 E0000000 80008000 8600000A 00000002 62000000 0000000B E0000000 80008000 8000000A 80003B00 60000003 0000000B 4A00100A 00000000 3C000000 0000000F 02003AFE 00000001 3E000001 00000010 8210000C 80003AFC 9211000D 00000000 8610000C 00000010 8800000C 0000000D 8410000C 80003AFC 9411000D 00000000 E0000000 80008000 8600000A 00000002 62000000 0000000B E0000000 80008000 2CE67E56 0000000F 2CE67E5A 0000000F 80000006 80003C00 8C000866 00E64254 82200007 80003C00 82200008 80003C04 86000007 FFFFFFF0 86000008 FFFFFFF0 84200007 80003C00 84200008 80003C04 60000005 00000008 2C003C02 0000000F 82200007 80003C00 86000007 FFFFFFF0 86000007 02000000 84200007 80003C00 E0000000 80008000 62000000 00000008 82100007 80003C00 82100008 80003C02 86100008 00000002 88000007 00000008 84100007 80003C00 84100008 80003C02 E0000000 80008000 60000005 00000009 2C003C06 0000000F 82200007 80003C04 86000007 FFFFFFF0 86000007 0A000000 84200007 80003C04 E0000000 80008000 62000000 00000009 2C003C06 00000000 82100009 80003C04 8210000A 80003C06 8610000A 00000020 88000009 0000000A 84100009 80003C04 8410000A 80003C06 E0000000 80008000 8A000266 0000000A 82100009 80003C04 8210000A 80003C0A 8800000A 00000009 84100009 80003C04 8410000A 80003C0A E0000000 80008000 286E4200 BFFB4004 8000000A 80003AFC 48000000 80003C08 5A010000 90E8F056 9A0002AF 00000000 E0000000 80008000 アイテムコードまたは木、花、岩等のコードXXXXをチャットでうち、C+↓でそのものが出ます。 Texto to Itemと併用して使えると思う。 併用して不具合があったらどちらか抜いて使ってみてください。 -- (名無しさん) 2013-09-06 02 47 04 Catalog Complete (Player 1 only) [Yuki] 286E4200 00006000 42000000 90000000 02E2F02C 0003FFFF 00E2F034 0000000F 00E2F077 000A00FF 00E2F082 00000007 00E2F090 000A00FF 00E2F09B 00000001 00E2F0A2 000000C0 00E2F0A3 002A00FF 00E2F0CE 000000F0 04E2F0CF FFFFFF3F 00E2F0DB 000800FF 00E2F0E4 0000007F 00E2F0E7 000000F0 00E2F0E8 000400FF 00E2F0ED 0000007F 00E2F0F4 000400FF 00E2F0F9 0000007F 00E2F119 000000F0 00E2F11A 000E00FF 00E2F12A 00000007 00E2F132 000000F0 00E2F133 005800FF 00E2F18C 00000003 00E2F1DB 000000FC 00E2F1DC 000500FF 00E2F1E2 0000000F E0000000 80008000 C+Zでプレイヤー1のカタログがコンプリート。 HDLC未対応、セーブ対応版。 Bell doesn t decrease [Yuki] 04138CE4 60000000 買い物時、所持金が減らない。 Unlimited Haircut [Yuki] 4A000000 90E2F25F 18000000 00000000 000386C0 00000000 E0000000 80008000 一日に何度でも髪型を変更可能。 Show Names of Buried Items [Yuki] 04E99464 60000000 埋めてあるアイテムの名前を見ることが出来る。 Pickup Buried Items [Yuki] 04EBA764 480000D0 埋めてあるアイテムを拾うことが出来る。 Duplication Code (Player 1 only) [Yuki] 286E4200 00004800 4A000000 90E2EB22 90010007 00000000 9A00027F 00000002 E0000000 80008000 C+Aでプレイヤー1のスロット1のアイテムをスロット2にコピー。 Player Size Modifier [Yuki] 04E67EC0 SSSSSSSS SSSSSSSS = サイズ(デフォルト = 3F800000)。 プレイヤー、装備品など全体的にサイズが変わります。 数値の値が大きければ大きいほど大きくなります。 全プレイヤー対応。 NPCなどには効きません。 Shadow Size Depth Modifier [Yuki] 04E67E8C SSSSSSSS 04E67E90 DDDDDDDD SSSSSSSS = 影の大きさ(デフォルト = 3F800000) DDDDDDDD = 影の濃さ(デフォルト = 3F800000) 影の大きさは、Player Size Modifierの値と揃えるといいかも。 ある一定以上の大きさになると影が丸い形ではなくなると思われる。 影の濃さも値が大きければ大きいほど濃いが、基本変える必要はない。 Text to Item (All Player) [Yuki] 226299D8 00000000 226299DC 00000000 2A6299E0 00000000 286299E2 00000000 02003AF6 00000000 8000000A 80003B00 8C000AAA 00625ED8 60000004 0000000B 4A00100A 00000000 9211000C 00000000 8600000C FFFFFFD0 9411000C 00000000 3C000001 0000000F 3E000000 00000017 9211000C 00000000 8600000C FFFFFFF9 9411000C 00000000 3C000001 00000030 3E000000 00000037 9211000C 00000000 8600000C FFFFFFD9 9411000C 00000000 E0000000 80008000 8600000A 00000002 62000000 0000000B E0000000 80008000 286E4200 BFFF4000 8000000A 80003B02 60000003 0000000B 4A00100A 00000000 3C000000 0000000F 02003AF6 00000001 3E000001 00000010 8210000C 80003AF4 9211000D 00000000 8610000C 00000010 8800000C 0000000D 8410000C 80003AF4 E0000000 80008000 8600000A 00000002 62000000 0000000B 2A5D6B76 00000007 8000000A 80003AF8 8C0004AA 005D307C 8220000B 80003AF8 8210000C 80003B00 8610000B 000086C0 8610000C 00000002 8800000B 0000000C 8410000C 80003B00 8600000B 90E2EB20 8420000B 80003AF8 2C003B00 00000000 2E003B00 00000010 2A003AFA 00000001 2C003AF4 00008FFF 2E003AF4 0000CF55 8000000A 80003AF4 48000000 80003AF8 9A0002AF 00000000 E0000000 80008000 少し修正しました。 チャットでXYYYYと打ち、Cボタンを押すとスロットXにアイテムコードYYYYのアイテムが入ります。 完璧ではありませんが、存在しないアイテムコードの入力や16進文字以外の入力などの対策は一応ながらしてあります。 大文字小文字対応で混合していても大丈夫。 -- (名無しさん) 2013-09-06 02 50 23 街森のアイテム変更のコードが使えません。コードも間違えてません。CZ①も押してます。今は使えないのでしょうか?ocarinaとgeckoでやりましたがだめでした。原因わかる方いれば教えてください。 -- (犬) 2021-08-15 13 19 08
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ピクミン2(GC) ピクミン2(GC) GAME ID 別マスターコード ゲキカラスプレー99個 ゲキニガスプレー99個 赤ピクミン 9999匹 黄ピクミン 9999匹 青ピクミン 9999匹 紫ピクミン 9999匹 白ピクミン 9999匹 オリマー無敵 ルーイ 社長無敵 ピクミンが無敵 全ピクミンが毒を持つ 連れているピクミン花になる 物を運ぶときのスピード最大 全ピクミンの力が100 壁がすぐ壊れる 敵一撃 Z←で時間が戻る 耐性付加火 水 電気 毒コメント GAME ID GPVJ01 ※gamma経由で起動してください 別マスターコード C40F4428 0002FF00 ※下記コードの効力がない人用 ゲキカラスプレー99個 009C010B 00000000 009554D7 00000063 ゲキニガスプレー99個 009C010C 28000000 009554DB 00000063 赤ピクミン 9999匹 009C0107 28000000 02955628 00030000 04955630 0000270F 黄ピクミン 9999匹 009C0108 28000000 02955634 00030000 0495563C 0000270F 青ピクミン 9999匹 009C0106 28000000 0295561C 00030000 04955624 0000270F 紫ピクミン 9999匹 009C0109 28000000 02955640 00030000 04955648 0000270F 白ピクミン 9999匹 009C010A 28000000 0295564C 00030000 04955654 0000270F オリマー無敵 009C0102 28000000 04E0F844 42480000 ルーイ 社長無敵 009C0103 28000000 04E0FB64 42480000 ピクミンが無敵 009C0126 28000000 04149864 4BEB9710 04002F74 3B5AFE20 04002F78 7C1AF800 04002F7C 41820018 04002F80 38000005 04002F84 7C03E000 04002F88 40820010 04002F8C 7C1D1800 04002F90 41810008 04002F94 800300BC 04002F98 3B5A01E0 04002F9C 481468CC 043AD0FC 60000000 全ピクミンが毒を持つ 009C0131 28000000 04114044 38000004 連れているピクミン花になる 009C0127 28000000 0415F78C 38800002 0415F794 989602B9 物を運ぶときのスピード最大 009C0124 28000000 0416AFE0 C01E0450 0416AFE4 EC00002A 全ピクミンの力が100 009C012B 28000000 0415FCD0 60000000 0415FCD4 38600064 0415FCDC 38600064 壁がすぐ壊れる 009C0120 28000000 041C9D30 C0040204 敵一撃 009C0101 28000000 0A508B08 00000041 04105398 90030200 0A508B08 00000042 04105398 D0030200 Lと↑で、ON Lと→で、OFF Z←で時間が戻る 009C0104 28000000 0A508B08 00000011 04B0CFE8 43E10000 耐性付加 火 009C012C 28000000 041947B8 48000084 水 009C0129 28000000 04148668 38000001 04148C2C 38000001 041949D8 3BE00000 電気 009C012E 28000000 041942BC 38000002 毒 009C012D 28000000 04194B38 4800008C コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る コード更新してくださいお願いします! -- (めろ) 2018-12-04 00 11 05 どの画面でやるんですかおしえてください。お願いします -- (ゆあむ) 2016-09-01 18 02 49 全て使えません -- (huru) 2011-11-11 16 46 11 なんでGCなのWii版の改造コード出してコードフリーク用 -- (ひ) 2013-02-04 16 53 30 いまさらGC版出しても遅い Wii版の改造を -- (意味ない) 2013-02-08 15 59 32 GC版ですか…興味ないっすねwwww… -- (The,0) 2013-02-17 10 32 36 これ使ってみたんですが効果がないんですけど… -- (あれ?) 2013-02-27 21 21 47 これ多分…ocarinaじゃなくてparようじゃないですか? 変換必要ですね -- (名無しさん) 2014-01-16 01 28 17 修正しないんですか? -- (yuu) 2014-11-03 21 02 24 どの画面でやるんですかおしえてください。お願いします -- (ゆあむ) 2016-09-01 18 02 49 コード更新してくださいお願いします! -- (めろ) 2018-12-04 00 11 05
https://w.atwiki.jp/betaw/pages/27.html
Ocarinaコード ゲームID レオンHP MAX アシュリーHP MAX 99999999PTAS 何か買うと 99999999PTAS 何か売ると 99999999PTAS PTAS増えない PTAS減らない Cボタン+Zボタンでレオン&パートナー無敵 Cボタン+Bボタンでレオン&パートナー無敵解除 Zボタン+十字キー右ボタンでレオン&パートナースピード高速化 Cボタン+十字キー右ボタンでレオン&パートナースピード通常化 レオン&パートナー壁抜け Zボタン+十字キー下ボタンでレオン巨大化 Zボタン+十字キー上ボタンでレオン小人化 Zボタン+十字キー左ボタンでレオン通常サイズ Cボタン+十字キー下ボタンでアシュリー巨大化 Cボタン+十字キー上ボタンでアシュリー小人化 Cボタン+十字キー左ボタンでアシュリー通常サイズ Cボタンでパートナー壁抜け Cボタン+Zボタンでレオン無敵 Cボタン+Bボタンでレオン無敵解除 Zボタン+十字キー右ボタンでレオンスピード高速化 Cボタン+十字キー右ボタンでレオンスピード通常化 Zボタンでレオン壁抜け セーブ回数0 プレイ時間0 カバンのアタッシュケース サイズLL 弾減らない 手榴弾・矢・卵減らない 救急スプレー減らない (2)ボタン押しながらロードでアシュリー常に同行 Zボタン+Aボタンでタイマーストップ Cボタン+Aボタンでタイマー正常化 敵変更邪教徒 戦闘員 村人 残虐制限通常化 残虐制限解除 ゲームクリアフラグ 隠し要素全開マシナリークリア 弾がなくなってもひたすらリロード ゲームID RB4J08 レオンHP MAX 04337B24 09600960 アシュリーHP MAX 04337B28 04B004B0 99999999PTAS 04337B18 05F5E0FF 何か買うと 99999999PTAS 0403D234 7C00A214 何か売ると 99999999PTAS 0403CE88 7C00A214 PTAS増えない 0403CE88 60000000 PTAS減らない 0403D234 60000000 Cボタン+Zボタンでレオン&パートナー無敵 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000060 10000328 0000009D 48000000 8043DA84 10000329 0000009D E0000000 80008000 Cボタン+Bボタンでレオン&パートナー無敵解除 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000240 10000328 00000000 48000000 8043DA84 10000329 00000000 E0000000 80008000 Zボタン+十字キー右ボタンでレオン&パートナースピード高速化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000022 12000298 00004020 48000000 8043DA84 12000298 00004020 E0000000 80008000 Cボタン+十字キー右ボタンでレオン&パートナースピード通常化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000042 12000298 00003F80 48000000 8043DA84 12000298 00003F80 E0000000 80008000 レオン&パートナー壁抜け 42000000 80000000 283320E2 00000020 48000000 8043DA80 120002C0 0000C3C8 48000000 8043DA84 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 283320E2 00000240 48000000 8043DA80 120002C0 000043C8 48000000 8043DA84 120002C0 000043C8 E0000000 80008000 ボタン ボタン効果 Zボタン 壁抜けON Cボタン+Bボタン 壁抜けOFF Zボタン+十字キー下ボタンでレオン巨大化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000024 120000AC 00003FC0 120000B0 00003FC0 120000B4 00003FC0 E0000000 80008000 Zボタン+十字キー上ボタンでレオン小人化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000028 120000AC 00003F40 120000B0 00003F40 120000B4 00003F40 E0000000 80008000 Zボタン+十字キー左ボタンでレオン通常サイズ 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000021 120000AC 00003F80 120000B0 00003F80 120000B4 00003F80 E0000000 80008000 Cボタン+十字キー下ボタンでアシュリー巨大化 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000044 120000AC 00003FC0 120000B0 00003FC0 120000B4 00003FC0 E0000000 80008000 Cボタン+十字キー上ボタンでアシュリー小人化 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000048 120000AC 00003F40 120000B0 00003F40 120000B4 00003F40 E0000000 80008000 Cボタン+十字キー左ボタンでアシュリー通常サイズ 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000041 120000AC 00003F80 120000B0 00003F80 120000B4 00003F80 E0000000 80008000 Cボタンでパートナー壁抜け 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000040 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 Cボタン+Zボタンでレオン無敵 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000060 10000328 0000009D E0000000 80008000 Cボタン+Bボタンでレオン無敵解除 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000240 10000328 00000000 E0000000 80008000 Zボタン+十字キー右ボタンでレオンスピード高速化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000022 12000298 00004020 E0000000 80008000 Cボタン+十字キー右ボタンでレオンスピード通常化 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000042 12000298 00003F80 E0000000 80008000 Zボタンでレオン壁抜け 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000020 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 セーブ回数0 04337B0D 00000000 プレイ時間0 04337B14 00000000 カバンのアタッシュケース サイズLL 04328300 00000303 弾減らない 04035E28 38030000 手榴弾・矢・卵減らない 04034DF0 38050000 救急スプレー減らない 04034ACC 38030000 (2)ボタン押しながらロードでアシュリー常に同行 42000000 80000000 283320E2 00001000 04337B98 04000000 E0000000 80008000 ※場所によってはフリーズすると思います。 Zボタン+Aボタンでタイマーストップ 42000000 80000000 283320E2 00000120 0409046C 38030000 E0000000 80008000 Cボタン+Aボタンでタイマー正常化 42000000 80000000 283320E2 00000140 0409046C 3803FFFF E0000000 80008000 敵変更 邪教徒 097F3790 06E7AF20 2010000C 00000000 097F3794 00664980 2010000C 00000000 本編村の入り口までとマーセナリーズ レオンで確認 戦闘員 097F3790 09E10438 2010000C 00000000 097F3794 006296A0 2010000C 00000000 本編村の入り口までとマーセナリーズ レオンで確認 村人 097F3790 06434A78 2010000C 00000000 097F3794 005B0B20 2010000C 00000000 本編村の入り口までとマーセナリーズ レオンで確認 残虐制限通常化 0233B208 00000000 残虐制限解除 0233B208 00000002 ゲームクリアフラグ 00337B0E 00000001 隠し要素全開マシナリークリア 0433B204 FFFF0000 0433B210 05050505 0433B214 05050505 0433B218 05050505 0433B21C 05050505 0433B220 FFFFFFFF 0433B224 FFFFFFFF 弾がなくなってもひたすらリロード 04034FA0 60000000
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音声締め切りが10月21日、動画の締め切りが10月28日です 参加者名 曲名 音声 動画 らしん ファイアーエムブレム(スマブラDXアレンジ) ○ ○ ジオニック メタナイトの逆襲(スマブラXアレンジ) ○ ○ 〃 スーパーマリオワールド(地上アスレチックBGM) ○ ○ 夏眠(弟) スーパーマリオ64(レインボークルーズ) ○ ○ 〃 ビッグブルー(スマブラDXアレンジ) ○ ○ インキャラ・オブ・レジェンド マリオストーリー(パラレラー戦) ○ ○ 〃 レインボーロード ○ ○ TOP A スーパーマリオRPG(対モンスター戦) ○ ○ 金属版 ターゲットを壊せ(スマブラDX) ○ ○ はなもげら ポケモン 金・銀 (カントー:ジム戦) ○ ○ まりも クルクルやまのふもと(バンジョーとカズーイの大冒険) ○ ○ しじみ 星のカービィ鏡の大迷宮(宇宙ステージ) ○ ○ 金鵄 カービィのエアライド(Dance in valley) ○ ○ マヨ Dr.MARIO(FEVER) ○ ○ 中小罵倒祭 ジョイメカファイト(ラー戦BGM) ○ ○ GYI ゼルダの伝説メインテーマ(スマブラDXアレンジ) ○ ○ お多動さん ドンキーコング(スマブラXアレンジ) ○ ○ 十日 ポケモン ルビー・サファイア(ダイゴ戦) ○ ○ おかちょ スーパーマリオRPG(武器ボス戦) ○ ○ SHU 星のカービィ(グラスランド3) ○ ○ しにがみZ 星のカービィ(強いぞ星の戦士) ○ ○ Soudainement マリオギャラクシー(エッグプラネット) ○ 名前